Dienstag, 4. August 2009

Gratis: 15 Grimm'sche Märchen als Hörbuch (Teil 1)

Vollkommen gratis sind diese 15 Grimm'schen Märchen, die heruntergeladen, gebrannt, verschenkt aber nicht verkauft werden dürfen.

Bislang stehen
  • "Der Hase und der Igel",
  • "Der Froschkönig oder der eiserne Heinrich",
  • "Der süße Brei",
  • "König Drosselbart",
  • "Rapunzel",
  • "Rumpelstilzchen",
  • "Schneeweißchen und Rosenrot",
  • "Von Mäuschen, Vögelchen und der Bratwurst",
  • "Dornröschen",
  • "Schneewittchen",
  • "Rotkäppchen",
  • "Aschenputtel",
  • "Der Wolf und die sieben Geißlein",
  • "Frau Holle",
  • "Die Sterntaler" und
  • "Die Bremer Stadtmusikanten" zum Download bereit.

Die Dateien können einzeln als MP3 bei pcwelt.de heruntergeladen werden. Zudem finden Sie auf der Hompage Vorleser.net die Texte zu dem jeweiligen Stück.


Hier nochmals der Download Link: http://www.pcwelt.de/cgi-bin/download/download.pl?fileid=12604

Dominion und das magische Labyrinth - Spiel des Jahres 2009

Jahr für Jahr wird immer wieder der Preis “Das Spiel des Jahres” vergeben. Man kann meistens darauf gehen, dass wenn ein Spiel den Titel “Das Spiel des Jahres” bekommen hat, meistens auch eine Kaufempfehlung ist.



Diese Jahr hat das Spiel Dominion im Bereich für Erwachsene gewonnen.

Hans im Glück 48189 – Dominion, Spiel des Jahres 2009

“Spiel des Jahres 2009″

Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor – Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst.


Aber warte! Es liegt etwas in der Luft … da sind noch andere Monarchen, die genau jetzt genau die gleiche Idee haben. Du musst dich beeilen und dich gegen deine Konkurrenten verteidigen. Dafür wirst du ein Gefolge und Gebäude benötigen, deine Burg absichern und deine Schatzkammer füllen müssen. Deine Eltern werden zwar nicht wirklich stolz auf dich sein, aber wen interessiert’s …

Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht, ist allerdings seinem Geschick und ein wenig dem Kartenglück überlassen. Holt man sich gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu besitzen, oder achtet man eher auf die nötigen Siegpunkte? Lassen Sie sich von Dominion fesseln. Durch neue Startkombinationen gibt es immer wieder neue Herausforderungen und kein Spiel gleicht dem anderen.

Inhalt: 500 Karten

(Quelle: Amazon.de)


Im Bereich der Kinder hat das Spiel “Das magische Labyrinth” gewonnen.


Drei Magier Spiele 40848 – Das magische Labyrinth, Kinderspiel des Jahres 2009
“Kinderspiel des Jahres 2009″

Spielvergnügen für Groß und Klein, Alt und Jung, Dick und Dünn, Brav und Frech.

Plonk, autsch! Verdutzt reibt sich der kleine Magier die Augen. Ist da etwa eine Mauer? Neugierig erkunden die Zauberlehrlinge das magische Labyrinth. Heute gilt es eine wichtige Aufgabe zu lösen – die Suche nach den magischen Symbolen! Das wäre eigentlich ganz einfach, wenn die großen Magier den Kindern nicht hin und wieder einen Streich spielen würden. Wie von Zauberhand bleiben Wege verschlossen und zeigen sich verborgene Gänge. Jeder versucht mit seiner Figur das magische Labyrinth zu bezwingen und als erster 5 Symbole einzusammeln.

Inhalt: Mehrschichtiges Spielfeld bestehend aus einem unterirdischischen Labyrinth und der Bodenplatte, 24 Mauerteile aus Holz, 24 Chips mit magischen Symbolen, 1 Stoffbeutel, 1 Würfel, 4 magnetische Magier, 4 Metallkugeln, Spielanleitung

Jason Rohrer trifft Chris Crawford - Eine Game-Doku

In der ARTE Reihe “Durch die Nacht mit…” treffen stets zwei Persönlichkeiten aufeinander, die dann – wie der Name sagt – einen gemeinsamen Abend miteinander verbringen und sich zum ersten Mal – und dokumentarisch festgehalten – kennenlernen. Dabei entwickeln sich äußerst interessante Gespräche von zwei ganz unterschiedlichen Typen, die dennoch viel Gemeinsam haben und mit uns ihren Blick auf die Spieleindustie teilen. Die Gespräche zwichen den Beiden stimmen einen nachdenklich und sind für alle empfehlenswert, die sich mal ein bisschen Gedanken machen wollen über die Kunst im Spiel, über independent Spiele und über das, was Games so alles sein können.

(geklaut vom GameOne.de Blog ^^)

Montag, 3. August 2009

Seadragon - Jedes Bild in ein Deepzoom-Bild verwandeln

Microsoft hat mit Seadragon.com eine Online-Demo ins Netz gestellt, mit der jeder Anwender ein Bild in ein Deepzoom-Bild verwandeln kann.

Seadragon.com von Microsoft Live Labs ist einfach zu bedienen: Sie müssen lediglich die URL eines Bildes eingeben und dann auf den Button "Create" klicken. Anschließend wird die Deepzoom-Variante des Bildes berechnet und angezeigt. Diese Deepzoom-Variante können Sie sich dann über eine einfache Oberfläche mit vielen Zoom-Stufen anschauen.

Je höher aufgelöst ein Bild ist, desto eher kann Deepzoom seine Muskeln spielen lassen. Deepzoom ist eine von Microsoft entwickelte Silverlight Technologie, die es erlaubt, Bilder mit einer extrem hohen Auflösung auf einer Website ohne lange Ladezeiten und mit vielen Zoom-Stufen zu präsentieren.


http://www.seadragon.com/

Meilenstein für Firefox

Firefox: 1.000.000.000 Downloads
Mozillas Browser Firefox erreicht eine Milliarde Downloads seit der Einführung im Jahr 2004. In Deutschland besitzt der Firefox laut StatCounter aktuell einen Marktanteil von 61 Prozent.


Anlässlich der vorraussichtlich noch am 31.07.09 erreichten Download-Anzahl von 1.000.000.000 hat Mozilla einen Counter eingerichtet. Auf Twitter lässt sich die aktuelle Download-Anzahl ebenfalls verfolgen.


Na dann, herzlichen Glückwunsch an die Entwickler :D

Petition - Lan Modus für Starcraft 2

Dieses Mal geht es um das (wahrscheinlich) beste Spiel der Welt: Starcraft 2. Wie nun bekannt gegeben wurde, ist derzeit kein LAN-Modus in der fertigen Version vorgesehen. Für mich geht dadurch ein kleines bisschen heile Welt kaputt, da der immer noch bespielte Vorgänger für mich der Anfang von gesellschaftsfähigen Formen des Gamings eingeläutet hat. Wäre Starcraft nicht gewesen, hätte ich niemals einen Rechner in Brand gesetzt, niemals verstanden wie ein Netzwerk funktioniert und nie den Genuss von traumatischen Verlierern wahrgenommen …

Auf die "Warum?!-Frage der Kollegen joystiq folgte folgende Antwort:

"Bob Colayco (Blizzard PR): “We don’t currently plan to support LAN play with StarCraft II, as we are building Battle.net to be the ideal destination for multiplayer gaming with StarCraft II and future Blizzard Entertainment games. While this was a difficult decision for us, we felt that moving away from LAN play and directing players to our upgraded Battle.net service was the best option to ensure a quality multiplayer experience with StarCraft II and safeguard against piracy.”(Quelle)

Rationales Verständnis hin oder her: Ich will einen LAN-Modus für das Spiel, dass seit zehn Jahren mein Inbegriff von Echtzeitstrategie-Sessions im siffigen Wohnzimmer bei noch siffigeren Kollegen bedeutet. Fernab davon, dass jeder Starcraft 2-Interessent ohnehin eine Internetverbindung hat, es sowieso angenehmer ist ohne Kabel auf seinem Laptop aufm Sofa zu zocken und das Spiel wahrscheinlich so oder so bis zum Verblöden gespielt wird, bleibt der bittere Nachgeschmack (bzw. Vorgeschmack) und die ernüchternde Gewissheit: Lan-Parties sind nicht mehr das selbe wie vor zehn Jahren. Wahrscheinlich wäre ich eh zu faul, meinen Rechner und meinen Arsch zum Kollegen zu schleppen …

Wer weniger faul ist, kann sich an einer Petition beteiligen, die Blizzard ins Gewissen reden soll. Das wird wahrscheinlich nichts bringen, aber wenigstens hat man etwas für sein romantisches Retro-Bild von guten, alten Lan-Parties getan. Oder auch nur für meins.


(budi - GameOne)

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  • Wer hat die Leiche im Keller Moerderische Krimis fur Raetsel - Freaks
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